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あの人が出てきて

 カレーうどんが食べたい季節!

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 wikiにはTutorial Millennium CityのサブMission詳細をアップ。Tutorialを見直してみると、後の伏線があったり、再登場する人々があちこちにいたりしてちょっと楽しいです。再登場といえば、Sapphireは結局Tutorialにしか登場していませんが、今後どこかで再登場するのかな……。あと、11/4のPatch Notesもアップしましたが、1行だけなのであってもなくてもいいようなものでした。

 プレイの方は、順調に進行している模様。もうちょっとでLv.38♪ Nemesis Missionは遂に完結しました。もっとも、最後の最後にあの人が出てきてヲイヲイという感じでしたが。次のNemesisはどーしよーかなー。

 先日購入したJAM ProjectのBest盤に『牙狼』のOP曲が入っていたのですが、これがなかなかかっちょいいので本編を観たくなりました。もうTVは捨ててモニタにしちゃえ! と思ってた頃だったので、TV番組はほとんど観てなかったんですよねこの当時(観ていたのは日曜朝のスーパーヒーロータイムくらい)。しかし、調べてみるとバラ売りのDVDしか出てませんね。来年は映画を作るとか言ってるので、BD-BOXとか出さないのかナ。

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克服できたかな?

 『WATCHMEN』のBDってとっくに発売済みじゃないですか!

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 wikiの方は引き続きまとめ中。そういえば先週のHero Profilesを和訳してないな……。もうちょっとお待ちください。

 昨夜もLoginできたのが遅くて、プレイは進んだような進んでいないような。Monster IslandのLv.36 Missionはやっと終わった模様。これからLv.37 MissionへGO! 今はARGENTとの対決がメインですが、ランチャーをドカンドカンと撃ってくるHenchmanがやや苦手です。黒い煙の手榴弾をぽんぽん投げてくる奴もイヤンな感じ。いや、もうレベルも上がって克服できたかな?

 Celestialキャラもちょこちょこっと。今更ながらにPower Setの内容を見直してみると、AoEが非常に弱いですね。Expulseしかありません。アドバンテージを付ければAoEが付くPowerはいくつかあるのですが。雑魚に囲まれると厳しいナ。対策を考えつつ育成しないといけませんね。

 6か月課金をした身なので、Star Trek Onlineのベータにご招待メールが来ていましたが、……Star Trekには何の興味も無いんですよね……。SF系オンラインゲーには興味アリアリアリーヴェ(略)なんですけど。

 しかし、SF系でオンラインゲーにしてほしい作品って何だろう……。プレイヤーが防衛隊員になってゴジラの襲撃を防ぐゴジラオンラインで毎日Raid気分だぜフー!とかですか。いや、これはSFじゃないですな。

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稼いだ記憶

 昨日は一日中寝ていた気がする……

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 wikiの方は細々とまとめ中。Missionテキストの和訳は、1つ1つの分量があまり多くなく、テンポよく出来るので楽しいです。数が多いのでチェックが大変ですけどネ。

 最近バタバタしていたせいか、昨日はほぼ一日中寝てしまってプレイの方はあまり進まず。それでもMonster IslandのMissionをぽつぽつと。今Lv.37ですが、Monster Islandに大量のLv.36 Missionが手付かずで残っていました。……Lv.36の時、Mission以外でそんなに稼いだ記憶は無いのですが。それとも元々Lv.36には超大量のMissionが!?

 Celestial Power Setは新キャラを作って絶賛お試し中。攻撃モーションもヒールモーションもなかなか素敵です。ファンタジーっぽい雰囲気が。TutorialやDesert/Canada Crisisに羽の生えたキャラがいっぱいいましたが、やっぱしCelestialを選んでいるのでしょーか。いやそれにしては実際の戦闘で使ってる人は見かけませんでしたが。

| Champions Online | 16:08 | comments:0 | トラックバック(-) | TOP↑

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ちょっぴり感激

 なんだか疲れた週末でした。

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 wikiには、だらだらとやっていたMillennium CityのMission情報(Lv.15-21くらい)をやっとアップ。思ったよりMissionが大量にあって、まとめるのに一苦労でした。コンタクト別にしてあるので、スートーリーアークを追っかけにくい構成になっちゃってますが、今後なんとか改善したいです。次はDesert/CanadaのLv.18〜Missionかなー。

 プレイの方は、やっと13人のUndead Heroの魂を救い終わりました。ゾンビがわらわらわらわら出てくるのは面白かったのですが、さすがに13回も繰り返すとツライですな。Takofanes戦は、たまたまZone Chatで「Takofanesはまだ出てないの?」「あと30分以内にPopするんじゃね?」という会話があったのを目にして、タイミングよく参加できました。が、雑魚にかまっているうちに終わってしまって、全然実感がありませんでした(^-^;。またチャンスがあったら参加してみよう……。

 Event Perkはコンプリートしていませんが、残ってるのはPvP関連なのでやりません。

 Free Weekendということで週末(JSTでは今夜まで)は無料開放でしたが、お試しプレイをした人は沢山いたのかしらん。japanチャンネルに入って下さった方がいて、ちょこっとチャットできましたけど。

 そうそう、折角Celestial Power Setがアンロックされたので、早速テストキャラを作って使ってみました。Rangedメインなので、FreeのPower Setだし、ローンチから2か月だし、きっと他のEnergy Projection Setとあまり変わらないだろーと思っていましたが、ちゃんとユニークモーションだったのでちょっぴり感激。2つ3つくらいしか試してませんが、どのモーションもかっちょいいので気に入りました。真空波動拳とか。モーションがどれも独特すぎて、他のSetに混ぜて使うと浮いてしまう気もしましたが。でも、今度はちゃんと専用の新キャラを作ろうと思います。

 その前にExtasyをLv.40にするーゼー。

| Champions Online | 10:23 | comments:0 | トラックバック(-) | TOP↑

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それなりにやっていきます

 『BAYONETTA』と『鉄拳6』は購入済みだけどほとんどプレイしていないという不甲斐なさ。

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 wikiには長らく(個人的に)懸念材料になっていたMissionの詳細情報のページを追加。私自身もプレイ中にじっくり英文テキストを読んでいるわけではなくて、背景や流れを理解しきれないうちにMissionが終わってしまうことも多いので、和訳したページが要るよねーと思っていました。全Missionを扱うとなると分量が多すぎて、一人でどこまで出来るのか不明ですが、それなりにやっていきます。しかし、見出しが目立ちすぎて肝心の情報が埋没しちゃってますな。後でフォーマットを変えます。

 あ、昨夜のPatch Notesはなんとか本日中に。

 プレイの方は引き続き13 Undead Heroesをぷちぷち潰しているところ。Chatでちょこっと話題になってましたが、ハイレベルキャラだとソロでクリアしちゃって、手応えないなーとか思っちゃうのですが、20台前半くらいのキャラがソロで挑戦するのはさすがに辛いでしょうな。一応Super Villainクラスがぼこぼこ出てきますし。(3)と付いてるからチームでやれば歯ごたえがあって楽しめるかなー。XPもそれなりに入るだろーし。Low-Midレベルでチーム募集してみようかしら。需要あるかナ?

 ChatのBugは未だに直ってませんでした。

 今週は全然画像を載せてなかった……

| Champions Online | 10:23 | comments:0 | トラックバック(-) | TOP↑

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